Former/Enseigner avec le jeu vidéo – Le Serious Gaming
La formation Former/Enseigner avec le jeu vidéo – Le Serious Gaming a pour objectifs de s’initier et de mieux comprendre l’intérêt du jeu vidéo quand il est convoqué comme support médiatique dans un contexte pédagogique.
Objectifs visés
- Différencier le Serious Gaming des autres modalités pédagogiques utilisant le jeu.
- Définir les caractéristiques du jeu vidéo, la culture vidéo-ludique.
- Comprendre et identifier les théories de l’apprentissage supportées par le jeu vidéo.
- Connaître les potentiels apports du jeu vidéo en classe.
- Identifier des activités pédagogiques mettant en œuvre le jeu vidéo comme support médiatique.
- Identifier les freins et les moments clés liées à l’introduction du jeu vidéo en classe.
Contenus et modalités pédagogiques
- Découverte des différentes modalités pédagogiques utilisant le jeu, la notion de gamification, le Serious Game et le Serious Gaming.
- Utilisation et expérimentation de différents jeux vidéo.
- Etat de la recherche : sur les apports du jeu vidéo et les théories de l’apprentissage intrinsèque au jeu vidéo.
- Création d’activités pédagogiques autour de jeux vidéo, discussion et partage de l’expérience.
- Explicitation des freins, et définition des étapes clés de l’introduction du jeu vidéo en classe.
Informations pratiques
Public
Formateurs, animateurs, éducateurs, enseignants, conseillers, etc.
Durée
1 jour
Coût
540.00€ HT
En +
- 1 licence d’un jeu sérieux offerte
- Pistes d’animation pour vos publics
Liste des jeux utilisés
Nous utilisons notamment les jeux vidéo Assassin’s Creed Unity, Papers, Please, Minecraft, This War of Mine, Inside, etc.