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Former/Enseigner avec le jeu vidéo – Le Serious Gaming

La formation Former/Enseigner avec le jeu vidéo – Le Serious Gaming a pour objectifs de s’initier et de mieux comprendre l’intérêt du jeu vidéo quand il est convoqué comme support médiatique dans un contexte pédagogique.

Objectifs visés

  • Différencier le Serious Gaming des autres modalités pédagogiques utilisant le jeu.
  • Définir les caractéristiques du jeu vidéo, la culture vidéo-ludique.
  • Comprendre et identifier les théories de l’apprentissage supportées par le jeu vidéo.
  • Connaître les potentiels apports du jeu vidéo en classe.
  • Identifier des activités pédagogiques mettant en œuvre le jeu vidéo comme support médiatique.
  • Identifier les freins et les moments clés liées à l’introduction du jeu vidéo en classe.

Contenus et modalités pédagogiques

  • Découverte des différentes modalités pédagogiques utilisant le jeu, la notion de gamification, le Serious Game et le Serious Gaming.
  • Utilisation et expérimentation de différents jeux vidéo.
  • Etat de la recherche : sur les apports du jeu vidéo et les théories de l’apprentissage intrinsèque au jeu vidéo.
  • Création d’activités pédagogiques autour de jeux vidéo, discussion et partage de l’expérience.
  • Explicitation des freins, et définition des étapes clés de l’introduction du jeu vidéo en classe.

Liste des jeux utilisés

Nous utilisons notamment les jeux vidéo Assassin’s Creed Unity, Papers, Please, Minecraft, This War of Mine, Inside, etc.

Informations pratiques

 

Prochaine date

Mardi 1 octobre

Public

Formateurs, animateurs, éducateurs, enseignants, conseillers, etc.

Durée

1 jour

Coût

540.00€ HT

 

En +

  • 1 licence d’un jeu sérieux offerte
  • Pistes d’animation pour vos publics
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