Présentation d’Id6

Depuis 2000 Id6 agit dans le champ de l’éducation, notre organisation s’est spécialisée dans la coopération européenne « jeunesse » et l’innovation sociopédagogique. Les acteurs « jeunesse » ont de nouveaux besoins: rendre leurs interventions plus attractives, repenser les postures d’enseignement ou d’accompagnement, s’ouvrir à l’Europe, maitriser des supports issus des TICE… Notre expertise pédagogique nous permet aujourd’hui de produire des outils innovants pour enrichir l’action des professionnels (professeurs, éducateurs, conseillers jeunesse, élus…) Ces outils sont créés dans le cadre de processus partagés tels des expérimentations sociales ou transfert d’innovation, en associant des compétences de terrain et des chercheurs.

Reportage Formation Backstage-game

Formations
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Europe Collectivités locales Nancy  06/15 Dunkerque 11/15

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Les projets européens et les politiques publiques d’éducation-jeunesse Collectivités territoriales : Développer une politique jeunesse à dimension européenne avec Erasmus+ Par l’utilisation qu’elles peuvent faire des fonds structurels, des programmes de coopération décentralisés ou encore des programmes sectoriels, les collectivités infra-étatiques connaissent bien le fonctionnement des programmes communautaires. Aujourd’hui plus encore qu’hier, les collectivités françaises pèsent de tout leur poids dans les processus décisionnels de l’Union européenne : d’abord par leurs présences au

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  • Formation Europe Lille 22&23 Oct.2015

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  • Déblocage linguistique Folkestone 15/21 Nov. 2015

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Innovations
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Id6 partenaire d’un projet unique imaginé par Zebrock

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Le projet « Science-musique » a pour objectif d’expérimenter et de modéliser avec des classes du secondaire de l’Académie de Créteil un dispositif éducatif inter-établissements d’enseignement des sciences par la conception d’interfaces virtuelles et d’un objet connecté intégrant des programmes qui analysent, cultivent et partagent les goûts musicaux des jeunes. Le projet s’appuie sur l’écoute et l’engouement massifs des jeunes pour les musiques populaires et les médias numériques pour promouvoir la culture

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  • Projet Recherche serious game et compétences

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  • Expérimentation de SkillPass en Europe – V1

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